Pangunahin Teknolohiya Sinabi ni Elon Musk na Ang Kasayahang Aktibidad na Ito ang Nagsimula sa Kanya tungo sa Tagumpay

Sinabi ni Elon Musk na Ang Kasayahang Aktibidad na Ito ang Nagsimula sa Kanya tungo sa Tagumpay

Ang Iyong Horoscope Para Bukas

Paano Elon Musk unang makakuha ng interes sa programa? Sa pamamagitan ng paglalaro ng mga video game. Ang tagapagtatag ng Tesla at SpaceX napagusapan ang kanyang pag-ibig sa mga video game at kung paano nila siya sinimulan sa kanyang career path sa isang video game Convention noong nakaraang taon.

Ngayon, maaaring hindi namin isipin ang Musk lalo na bilang isang programmer. Siya ang nagtatag ng tatlong mga kumpanya na kumukuha ng pinaka-mapaghamong mga problema sa engineering ngayon: Ang pagbuo ng abot-kayang mga de-kuryenteng kotse na may mahusay na saklaw, kolonya ng Mars, at tunneling sa ilalim ng pinakapangit na trapiko sa lunsod. Sa linggong ito, siya rin ang naging mundo pangatlong pinakamayamang tao , pinalo si Mark Zuckerberg matapos ihayag ng Dow Jones Indices na idaragdag ang Tesla sa index ng S&P 500 sa susunod na buwan at ang pagtaas ng presyo ng bahagi ng kumpanya. Wala sa ito ang mangyayari kung hindi natutunan ni Musk kung paano mag-code, dahil gustung-gusto niya ang mga video game.

Nagsimula ang lahat nang siya ay mga 10 at hinatid siya ng kanyang ama sa isang paglalakbay mula sa South Africa (kung saan ipinanganak si Musk) sa Estados Unidos. 'Ito ay isang talagang kahanga-hangang karanasan dahil ang lahat ng mga hotel ay may arcade. Kaya ang aking numero unong bagay, nang nagpunta kami sa isang bagong hotel, ay pumunta sa arcade, 'Musk sinabi ang astrophysicist na si Neil DeGrasse Tyson sa isang episode ng radio talk show ni Tyson Star Talk ilang taon na ang nakakalipas.

'Akala ko kaya kong gumawa ng sarili ko.'

Ang mga video game ay 'hindi kapani-paniwala nakakaengganyo,' sinabi ni Musk. 'Ginagawa nila akong nais na malaman kung paano mag-program ng mga computer. Akala ko makakagawa ako ng sarili kong mga laro. ' Nakuha ng Musk ang isang maagang computer ng Commodore na mayroong isang manwal na nagpapaliwanag kung paano magprogram sa BASIC, isang maagang wika ng computer. Tinanggap niya ang kaalaman sa pamamagitan ng pagbabasa ng manwal, halos pareho ng pamamaraan na ginamit niya upang turuan ang kanyang sarili kung paano bumuo ng mga rocket halos 20 taon na ang lumipas.

Sa edad na 12, na may mastered BASIC, ipinagbili ni Musk ang code para sa kanyang PC game Blastar sa isang magazine sa PC na humigit-kumulang na $ 500. Pagkalipas ng labing isang taon, itinatag niya at ng kanyang kapatid ang Zip2, isang kumpanya na nagbigay ng mga gabay sa lungsod, mapa, at mga dilaw na pahina para sa industriya ng pahayagan, at kalaunan ay ipinagbili nila sa Compaq ng halagang $ 307 milyon. Sinabi ni Musk na ginawa niya ang karamihan sa pag-coding para sa Zip2, karamihan sa gabi kapag hindi ginagamit ang software.

Ginamit ni Musk ang mga pondo mula sa pagbebenta na iyon sa co-found X.com, na pagkatapos ng isang pagsasama ay naging PayPal, na pagkatapos ay naibenta sa eBay noong 2002 sa halagang $ 1.5 bilyon. Ang pagbebenta na iyon na may mataas na profile, at ang milyun-milyong Musk na kinita bilang pinakamalaking shareholder ng PayPal, ay nagbigay sa kanya ng parehong pondo at ang pagkilala sa pangalan upang makakuha ng mga rocket scientist at automotive engineers na seryosohin siya habang siya ay nagtayo upang bumuo ng mga sasakyang pangalangaang at mga de-koryenteng kotse. Sa madaling salita, tinulak ng domino Musk nang una siyang umibig sa mga video game sa mga arcade ng hotel at nagpasyang lumikha ng isa sa kanyang sarili na humantong nang direkta sa kanyang phenomenal tagumpay ngayon.

Ito ay malamang na maging sorpresa sa milyun-milyong mga magulang na pinaghirapan ang kanilang mga anak na ilagay ang controller at makipag-usap sa mga miyembro ng kanilang pamilya, lumabas at kumuha ng sariwang hangin, o sa pangkalahatan ay makahanap ng isang mas nakabubuting paraan upang gugulin ang kanilang oras. At ang ilang pananaliksik ay nagpapahiwatig na ang karamihan sa mga tao na talikuran ang paaralan o magtrabaho upang maglaro ng mga video game ay hindi gumagawa ng anumang mga pabor sa kanilang sarili. Ngunit kung ikaw, o ang iyong anak, ay ang uri ng tao na mula sa paglalaro ng isang laro hanggang sa nais na lumikha ng isa, kung gayon ang paggastos ng mga oras sa mga video game ay maaaring isang mas matalinong paraan upang gumastos ng oras kaysa sa maaaring iniisip mo. Tanungin lamang ang pangatlong pinakamayamang tao sa buong mundo.