Pangunahin Makabago Bakit Ang Paggastos ng 20 na Oras sa Isang Araw na Paglalaro ng Mga Kakumpitensyang Video Game Nagbigay sa Akin ng isang Mas Mabuting Edad Kaysa Paaralin

Bakit Ang Paggastos ng 20 na Oras sa Isang Araw na Paglalaro ng Mga Kakumpitensyang Video Game Nagbigay sa Akin ng isang Mas Mabuting Edad Kaysa Paaralin

Ang Iyong Horoscope Para Bukas

Ipapalabas ko ang sasabihin ko sa katotohanang alam kong hindi ako ang karamihan. Alam kong hindi ito para sa masa, at sa totoo lang hindi ito dapat. Lumaki ako sa ilalim ng palagay na kung nais mong maging mahusay sa anumang bagay, kailangan mong ibuhos ang iyong buong puso at kaluluwa dito. Kaya't hindi ko kailanman naintindihan kung bakit, kung gayon, ako ay pinanghinaan ng loob dahil sa paghabol sa 1% ng mga tao na 'ginagawa ito' sa anumang naibigay na industriya.

Noong tinedyer ako, isa ako sa pinakamataas na manlalaro ng World of Warcraft sa Hilagang Amerika.

Ang bawat solong tao sa aking buhay ay iginiit na ang mga oras na ginugugol ko sa harap ng computer ay isang hindi masukat na pag-aaksaya ng oras.

Ngayon, tumingin ako sa likod at nakikita ang mga oras na iyon bilang ang nag-iisang pinaka-kumikitang pamumuhunan na nagawa ko sa aking sarili. Narito kung bakit:

Ang digital entrepreneurship ay gaming.

Alam mo ang mga kuwentong naririnig mo tungkol sa mga programmer na nakaupo sa kanilang mga silid sa dorm na lumilikha ng susunod na bilyong-dolyar na tech na kumpanya? Gaming yan.

Alam mo ang mga negosyante na gumiling ng 18 oras sa isang araw, sa kanilang sarili (o sa isang maliit na koponan) sa isang malungkot na apartment, na nagbabahagi ng natirang pizza at tatlong oras na lumang kape? Gaming yan.

Ilang buwan na ang nakakalipas, sinimulan ko ang aking unang tunay na kumpanya, isang ahensya ng ghostwriting at impluwensya na tinatawag na Digital Press para sa mga CEO at serial na negosyante na nais na buuin ang kanilang mga personal na tatak.

I kid you not, pakiramdam ko ay teenager na ulit ako. Gumugol ako ng mas maraming oras sa aking desk chair (ang parehong umupo ako sa nakikipagkumpitensya sa World of Warcraft isang dekada na ang nakakaraan, talaga) na nagtatrabaho kaysa sa mayroon akong iba pa. Ang 16 na oras na araw ay isang regular na bagay.

Ang entrepreneurship ay gaming. Matagal ako upang mapagtanto iyon, ngunit iyon talaga kung ano ito.

At alam mo kung ano? Hinanda ako ng maayos ng gaming.

Tumingin ako sa paligid ng maraming mga kapantay ko, lalo na ang mga nagsasabing nais nilang maging matagumpay na mga negosyante, at wala silang tiyan para dito. Hindi sila maaaring umupo sa isang silid nang mag-isa at gumiling ng 16 na oras nang diretso. Hindi nila magagawa ang araw araw araw araw, linggo pagkatapos ng linggo, kung iyon ang kinakailangan. At marami sa kanila ay hindi alam ang mga nuances ng Internet - mga bagay na pamilyar sa akin, nararamdaman kong ito ay isang pangalawang wika kung saan ako ay matatas.

Bilang isang kabataan, ganyan ang ginugol ko sa aking oras, ay online gaming. Regular kong hilahin ang 20 oras na paglilipat, paggiling ng mga layunin sa pangalan ng isang pag-upgrade ng nakasuot. Pupunta ako sa buong katapusan ng linggo sa anim na oras na pagtulog. Naaalala ko kung ilang gabi ako nakatulog tulad ng pagsikat ng araw, pagbuhos sa aking silid sa bintana.

Hindi itinuro sa akin ng paaralan ang anuman sa mga iyon.

Itinuro sa akin ng paaralan ang tungkol sa mga parallelograms - isang bagay na nakita kong walang gamit para noon, at hindi pa nakakahanap ng gamit mula noon. Tinuruan ako ng paaralan tungkol sa mga cell at bato at mga bagay na naalala ko para sa isang pagsubok at mula nang walang ganap na alaala. Tinuruan ako ng paaralan kung paano makawala. Hindi ito nagturo sa akin kung paano mag-isip para sa aking sarili.

Ginawa ng gaming.

Napagtanto kong hindi lahat ay sasang-ayon. Ibinahagi ko ito sa dalawang kadahilanan:

Mga Magulang ...

Kung ikaw ay isang magulang at ang iyong anak ay talagang nasa mga video game, hinihimok kita na maglagay ng pagsisikap upang maunawaan kung ano ang gusto nila tungkol sa kanila, kung bakit pinanghahawak nito ang kanilang interes, at marahil kahit na kung ano ang inaasahan nilang makalabas sa paglalaro.

Bilang isang kabataan, marami akong ginagawa sa mundo ng paglalaro. Mas higit pa sa sinumang nag-abala pa ring magtanong sa akin. Nagkaroon ako ng isa sa mga unang tanyag na blog sa paglalaro ng Internet na may higit sa 10,000 araw-araw na mga mambabasa. Ang aking unang gig sa pagsulat ay isang trabaho sa gwrwriting para sa isang website ng gaming kung saan nagsulat ako ng mga gabay sa walkthrough para sa kanila. Binayaran nila ako ng exponentially higit sa bawat artikulo kaysa sa ginagawa kong scooping ice cream sa lokal na Coldstone Creamery.

Ngunit walang nagtanong sa akin. At nang sinubukan kong ipaliwanag, walang nais na maglaan ng oras upang maunawaan.

Ngayon, ang eSports ay isang bilyong dolyar na industriya. Ang mga nagmamay-ari ng mga koponan ng NFL at NBA ay bibili ng mga koponan ng eSports dahil nakikita nila kung saan ito patungo.

Masasabi kong nakatulong ako sa industriya ng industriya isang dekada na ang nakalilipas. At ngayon, nakikita ko ang mga kasanayang iyon bilang ilan sa aking pinakamahalagang mga assets.

Mga manlalaro ...

At mga manlalaro, kung ang pagkahilig mo ay nasa paglalaro, hinihimok kita na mag-isip nang mabuti tungkol sa mga kasanayang nakukuha mo at kung paano mo sila maaasenso hanggang sa mas malaking mga pagkakataon.

Sa pagbabalik tanaw, natutuwa ako na lumipat ako mula sa paglalaro. Mahal ko ito, at palagi kong lalagyan ang mga alaalang iyon sa aking puso, ngunit ang mundo ay isang video game. At ipinapangako ko sa iyo, wala nang mas nakakatuwang laro kaysa sa laro ng buhay.

Gumamit ng paglalaro bilang isang paraan upang mahasa ang iyong mga kasanayan.

Ngunit pagkatapos ay tingnan kung gaano kalayo ang maaari mong dalhin ito - sa labas ng computer screen.