Pangunahin Tingga Bakit Talagang Tumigil ang Lumikha ng Minecraft

Bakit Talagang Tumigil ang Lumikha ng Minecraft

Ang Iyong Horoscope Para Bukas

Karamihan sa mga acquisition ay ginawa sa pangalan ng paglago, isang nakabahaging paningin, at isang strategic exit. Ngunit sa pagbebenta ng Suweko na developer ng laro na Mojang, ang paglipat ay higit na may kinalaman sa stress ng pinuno.

Tulad ng maraming negosyante na magtrabaho ng mahabang oras at nalulumbay , Mojang co-founder na si Markus Persson ay hindi kailanman nakita ang kanyang sarili bilang isang negosyante. Tulad ng isinulat niya sa a candid blog post kaninang umaga, tinitingnan niya ang kanyang sarili bilang isang 'nerdy computer programmer na gustong magkaroon ng mga opinyon sa Twitter.' Iyon ang dahilan kung bakit, matapos na bilhin ng Microsoft ang Mojang at ang nito ipinagdiriwang ang 'Minecraft' franchise sa halagang $ 2.5 bilyon, inihayag niyang bumababa siya bilang punong ehekutibo upang 'bumalik sa paggawa [mga kaganapan sa paglalaro tulad ng] Ludum Dares at maliit na mga eksperimento sa Web.'

'Hindi ito tungkol sa pera,' pagtapos ni Persson. 'Tungkol ito sa aking katinuan.'

Ang iba pang mga co-founder ni Mojang na sina Carl Manneh at Jakob Porser, ay inihayag na aalis din sila sa kumpanya. Ang potensyal na pagkawala ng orihinal na paningin ng mga nagtatag ay maaari ding maging isang kadahilanan sa kanilang desisyon, hindi katulad ng maraming mga tagapagtatag na umalis pagkatapos ng isang acquisition.

Ang '' Minecraft 'ay ang uri ng larong tila pinamumunuan ng mga tagahanga nito, hindi ang kumpanya na gumawa nito,' sinabi ni Ethan Gilsdorf, isang dalubhasa sa kultura ng laro at geek, sa isang panayam kay Inc. . Kaya't ang mga tagapagtatag ay maaaring nag-aalala na ang Microsoft ay aalisin ang kultura ng pamayanan, na iniiwan ang mga manlalaro na pakiramdam na sila ay pinipilit ng mga patakaran at pag-update sa ilang pinakamataas na scheme ng marketing.

Ang 'Minecraft' ay isa sa pinaka makabago at tanyag na mga video game sa kasaysayan, na may higit sa 100 milyong mga pag-download sa PC lamang mula noong ilunsad ito noong 2009. Ito rin ang pinakapopular na online game sa Xbox at ang nangungunang bayad na app para sa iOS at Android sa U.S. Plano ng Microsoft na ipagpatuloy na gawing magagamit ang laro sa mga kasalukuyang platform, pati na rin sa Sony PlayStation.