Pangunahin Magsimula Nais Mong Gawin ang Iyong Ideya ng Comic Book sa isang Milyong-Dollar na Negosyo? Narito ang Unang Hakbang

Nais Mong Gawin ang Iyong Ideya ng Comic Book sa isang Milyong-Dollar na Negosyo? Narito ang Unang Hakbang

Ang Iyong Horoscope Para Bukas

Ang mga comic book ay isang uri ng malaking bagay sa mga panahong ito. Kabuuang kita para sa industriya ng paglalathala ng comic book sa 2018 ay tinatayang magiging $ 865 milyon , at hindi iyon binibilang ang mga peripheral na mapagkukunan ng kita mula sa paninda, o mga deal sa pelikula na may mataas na profile. Malamang hindi ko na kailangang sabihin sa iyo iyan kalahati sa nangungunang 10 nakakakuha ng mga pelikula ng 2018 ay batay sa mga comic book, at ang 2019 ay nasa parehong track na para sa katanyagan ng pelikula na nauugnay sa komiks (na walang tunay na wakas sa paningin).

Sinabi nito, ang average na tagahanga ng comic book o naghahangad na artista ay maaaring walang labis na paniniwala na ang kanilang nerdy pampalipas oras ay maaaring nagkakahalaga ng milyun-milyong dolyar. Pagkatapos ng lahat, hamon ang pagpasok sa isang industriya na puspos nang puspos, lalo na kung wala kang maraming karanasan. Ngunit kung iniisip mo ang tungkol sa iyong libangan bilang isang negosyo, at handa kang mamuhunan sa iyong personal na tagumpay, maaari mong ibahin ang iyong pagkahilig para sa mga comic book sa isang institusyong may kakayahang kumita sa iyo ng isang hiwa ng $ 865-milyong pie na iyon.

Sa linggong SXSW, ang aking pansin ay partikular na iginuhit sa napakaraming kamangha-manghang mga kumpanya ng comic book media doon, at kung gaano posible para sa isang taong may mahusay na ideya at isang espiritu ng negosyante na maging matagumpay sa puwang na iyon.

Mga Kwento ng Tagumpay.

Madaling matakot kung ihinahambing mo ang iyong ideya sa mga kwentong sinabi ng mga matagal nang alamat ng industriya ng comic book, DC at Mangha . Ito ang mga kumpanya na may karanasan sa 85 at 58 na taon, ayon sa pagkakabanggit, at nakamit nila ang kanilang katayuan bilang mga juggernaut sa industriya. Ngunit huwag kalimutan, ang bawat alamat ng comic book ay nagsimula bilang masalimuot na underdog, at umakyat sa tuktok na may mahusay na talino sa negosyo, makinang na mga ideya, at inspiradong marketing; 20 taon lamang ang nakakalipas, kahit na noon ay popular Ang Marvel Comics ay nasa gilid ng pagkalugi .

Ngayon, mayroong pagkakaiba-iba ng mga publisher ng comic book na independyente at nag-iisip ng pagsisikap na kapwa gawing mas madali para sa mga malikhaing isip na pumasok sa industriya at panatilihin ang kanilang mga tagahanga na napuno ng de-kalidad na materyal. Halimbawa, Mga Komiks na Madilim na Kabayo , na inilunsad noong 1986 nang ang nagtatag nito, si Mike Richardson, ay gumamit ng pondo mula sa kanyang sariling tindahan ng comic book upang ilunsad Mga Regalo ng Madilim na Kabayo at Boris ang Bear. Sa paglaon, kukuha ng Dark Horse ang singaw, pagdaragdag ng mga kilalang pamagat na tulad Hellboy , Ang maskara , at Makasalanang syudad sa lineup nito, pati na rin ang pangunahing mga mayroon nang mga franchise tulad ng si Buffy ang tagapatay ng mga bampira , Star Wars , at Alien.

Ang pag-publish ng sarili ay mahal, at ang karamihan sa mga tao ay walang sapat na idle cash upang ilunsad ang iyong kumpanya ng kanilang pag-publish sa paraang ginawa ng Dark Horse. Ngunit maraming mga mapagkukunan na magagamit sa modernong artista na naging negosyante upang gawing isang katotohanan ang pangarap ng isang comic book. Halimbawa, Herowood Comics , paglulunsad sa loob lamang ng ilang araw, ipinapakita posible na magsimula ng isang bagong label ng komiks mula sa simula. At ComiXLore ay isang paggawa ng tatak na mas madali ang proseso ng pagsisimula; ito ay isang kahalili sa tradisyonal na pag-publish na makakatulong sa mga bagong artista na mai-print at ipamahagi ang kanilang gawa.

Pagtukoy sa iyong papel.

Posibleng kumita ng pera sa mga comic book sa maraming paraan, depende sa iyong mayroon nang hanay ng kasanayan at kung ano ang inaasahan mong makamit. Halimbawa, maaari kang:

· Buksan ang iyong sariling tindahan ng komiks. Ang pagbubukas ng iyong sariling storefront ng comic book ay mangangailangan ng isang makabuluhang pag-iniksyon ng kapital, ngunit ito ay isang praktikal na pagpipilian para sa mga hindi artista na may hilig na nais pa ring kumita ng pera sa kanilang paboritong libangan.

· Tinangkang mag-sign sa isang pangunahing label. Kung ikaw ay isang artista o manunulat, maaari mong itakda ang iyong trabaho sa isang pangunahing label, ngunit maging handa para sa mahigpit na kumpetisyon at isang mataas na hadlang sa pagpasok.

· Mag-sign sa isang label na indie. Ang mga publisher ng Indie ay may isang mas mababang hadlang sa pagpasok, na ginagawang ma-access ang mga ito sa mga bagong dating, ngunit kakailanganin mo ring ipakita ang isang portfolio ng iyong pinakamahusay na trabaho upang maisaalang-alang din.

· Simulan ang iyong sariling label. Kung mayroon kang oras at pera para dito, maaari mong ilunsad at i-market ang iyong sariling label sa komiks. Gayunpaman, kung nabigo kang makabuo ng sapat na suporta sa mga unang taon, maaari kang mabilis na malugi.

· Samantalahin ang self-publishing at alternatibong pag-publish. Para sa karamihan sa mga umuusbong na artista ng comic book, ang pinakamahusay na landas ay ang self-publishing o alternatibong pag-publish. Binibigyan ka nito ng pag-access sa pagpi-print at pamamahagi nang hindi kinakailangan na makipagkumpitensya ka sa umiiral na mga titans ng industriya, o hinihiling sa iyo na harapin ang iyong pagtipid sa buhay para sa isang independiyenteng label ng iyong sarili.

Bilang karagdagan sa mga posibilidad na ito, maraming mga larangan ng specialty na isasaalang-alang. Halimbawa, sa halip na maging isang lamang comic book na 'artist,' maaari kang maging isang penciller, isang inker, isang colorist, isang sulat, o ilang hybrid ng maraming mga tungkulin.

Mga tip para sa tagumpay.

Siyempre, ang pagkakaroon lamang ng isang 'cool na ideya' ay hindi sapat upang ikaw ay maging isang milyonaryo. Bilang karagdagan sa pagpili ng tamang diskarte sa karera mula sa naunang seksyon, kakailanganin mong:

· Tratuhin ang iyong komiks tulad ng isang negosyo. Ibig sabihin pagsulat ng isang plano sa negosyo , pagkilala sa iyong target na demograpiko, at pagpayag na gumawa ng mga kompromiso alang-alang sa pagbuo ng kita.

· Gumawa ng isang bagay na orihinal. Ang isa pang teen high school na mutating at nakakakuha ng sobrang lakas ay hindi pipigilan. Itulak ang mga hangganan, at ipakita sa mga tao ang isang bagay na hindi pa nila nakikita dati.

· Maging marunong makibagay. Dahil sa tingin mo isang bagay na isang magandang ideya ay hindi nangangahulugang magiging hit ito sa iyong inilaan na publisher o madla. Makinig sa puna, at alamin mula rito .

· Kaliskis kapag handa ka na. Ang pagiging hit sa iyong sariling lungsod ay isang magandang pakiramdam, ngunit hindi ka nito yayamanin. Bumuo ng isang plano upang masukat sa isang mas malawak na madla sa paglipas ng panahon, na umaabot sa mga bagong demograpiko sa mga bagong lungsod, na may isang mas malakas, mas matapat na fan base.

Ito ay isang mahaba at magulong paglalakbay sa tuktok, ngunit sulit ito kung masigasig ka sa iyong mga ideya. Maging handa upang matuto mula sa iyong mga pagkakamali at mula sa mayroon nang mga dalubhasa sa industriya; tulad ng sa anumang negosyo, upang maging matagumpay, kailangan mong maging handa na mabigo at magpatuloy sa paglaki.