Pangunahin Lumaki Pinatugtog ko ang 'Monopolyo para sa Mga Millennial' Na May Ilang Mga Matatanda. Ang Mga Resulta Ay Talagang Surreal

Pinatugtog ko ang 'Monopolyo para sa Mga Millennial' Na May Ilang Mga Matatanda. Ang Mga Resulta Ay Talagang Surreal

Ang Iyong Horoscope Para Bukas

Kapag tumingin ka sa salamin, ano ang nakikita mo?

Para sa ilang mga batang may sapat na gulang na sumubok ng isang board game sa akin kamakailan lamang, hindi ito maganda.

Ang isang pangkat ng mga mag-aaral sa kolehiyo na alam kong medyo napahiya at nahihiya pang maging kalapati. Ano ang pinaka-naka-plug sa kanila ay ang laro, na tinatawag Monopolyo para sa mga Millennial , ay ang lahat ng ito ay tila medyo tumpak hanggang sa kanilang kalagayan sa mundong ito - pinag-usapan nila ang tungkol sa tumataas na utang ng mag-aaral, ang kawalan ng trabaho, at isang pakiramdam ng kawalan ng pag-asa.

Isang eksklusibong board game para sa Walmart, ang reaksyon sa ngayon ay halo-halong pinakamahusay. Marami sa mga pagsusuri ang nagsasalita tungkol sa kung paano nakakainsulto ang laro. Narito lamang ang isang lasa:

'Ito ang pinaka-pipi na laro kailanman. Pagtuklas ng mga bagong restawran? Mas gugustuhin kong magkaroon ng trabaho at bumili ng bahay. Marahil ito ang paraan na lumaki ako, ngunit nasisiyahan ako sa pagiging matanda. Palaging nagtatanim ang aking mga magulang ng etika sa pagtatrabaho at pagtipid ng pera. Ano ang nangyayari sa iyo, Hasbro? '

'Propaganda lang ng Baby Boomer. Maaari ba kaming makakuha ng isang Monopolyo para sa mga Boomer sa bawat puwang na mababa ang sahod at hindi nauunawaan ang kredito? '

Gayunpaman, hindi lahat ng naglalaro ay inis na inis. Naiintindihan ng ilang tagasuri na masaya ang lahat. (Hindi tumugon si Hasbro sa isang email para sa opisyal na puna.)

Sa ilang mga kaso sa panahon ng aking mga pagsubok, ang mas matandang mga Millennial ay tumawa at kinutya ang ideya, itinatabi ang anumang insinuation na maaaring hindi sila pumunta kahit saan sa buhay.

Ganun pa din, inis ang karamihan. Nagsimula ang lahat sa pangunahing pinagbabatayan na tema ng laro. Hindi ka makakabili ng bahay. Ang lahat ay tungkol sa 'mga karanasan' na karaniwang nagkakahalaga lamang ng $ 20 o $ 30 bawat isa. Ang salansan ng salapi ay mukhang malungkot na kakaunti, ilang $ 5, $ 10, at $ 20 na bayarin na may isang maliit na maliit na $ 100 na bayarin ngunit walang malaki. Habang naglalaro ka, ang layunin ay maranasan hangga't maaari, kahit na maaari mo pa ring 'maranasan' ang pagpunta sa bilangguan.

'Hindi ako naiinsulto dito,' sinabi ng isang mas matandang Millennial habang binabasa niya ang mga patakaran. Ang isa pa ay umalingawngaw ng parehong damdamin. Gayunpaman, nang ang ilang mas batang Millennial ay naglaro ng laro, pagkatapos ay narinig ang higit pa tungkol sa buong bersyon ng Monopoly (kasama ang kasaysayan ng laro, na sinadya upang mailantad ang kasakiman sa korporasyon), medyo nagalit sila. Nagsimula ang mga problema nang mapagtanto nila na ang mga taong gumagawa ng laro ay hindi eksaktong nagpapakita ng anumang pag-unawa para sa kanilang kalagayan. Walang makawala sa mga card na walang utang.

Bahagi ng isyu dito ay may posibilidad nating bale-walain ang henerasyong ito at tawagan silang may karapatan nang hindi sinusubukan na maunawaan kung ano ang nangyayari sa kanila. Gumagawa kami ng mga board game na nagpapakita ng mga larawan ng isang character ng laro na may suot na mga earbuds at pag-selfie, isang antas ng cartoon na pag-unawa sa kung ano ang kanilang kinakaharap.

Marami sa kanila ang nagsulat sa akin sa paglipas ng mga taon. Aminado silang hindi nila dapat kinuha ang napakaraming pautang sa mag-aaral. Sinasabi ng ilan na hindi lamang nila kinuha ang maximum na bilang ng mga pautang sa kanilang kolehiyo, ngunit pagkatapos ay kumuha ng pangalawang pautang sa bangko. Sinabi nila sa akin kung paano nag-alok ng tulong ang kanilang mga magulang, ngunit ang kolehiyo na iyon ay napakamahal.

At, pinag-uusapan nila ang tungkol sa job market. Para sa mga pumili ng isang patlang tulad ng analytics ng data, maraming mga pagpipilian na magagamit, ngunit sinabi nila na mahirap patunayan na mayroon silang sapat na karanasan, kahit na nagtrabaho sila bilang isang bayad na intern o nagkaroon ng isang trabaho sa campus na malayang nauugnay sa kanilang pangunahing. Ang mga pumili ng isang mas kakaibang pangunahing nai-stuck sa loob ng maraming taon.

Sa panahon ng laro, pinag-usapan namin kung paano sila napapansin ng lipunan. Ang mas matandang Millennial, isa sa kanino ay nagmamay-ari ng bahay at may mahusay na trabaho, ay nagsabi na hindi siya nagulat sa mga stereotype ngunit may posibilidad na patawan sila at sinabi na ang bawat henerasyon ay nagpupumilit na maging kalapati. Wala siyang isyu sa laro.

Ang ilang mga manlalaro ay hindi nalibang. Ang isang laro ay tumagal nang surreal nang ilabas ng isang manlalaro ang kanyang pitaka at ipinakita sa akin na mayroon siyang parehong halaga ng totoong cash tulad ng ginawa niya sa laro. Sinabi niya na bahagya niyang makabayad ang kanyang bayad sa renta, at nalilito kung bakit ang isang tao ay gagawa ng isang laro tungkol sa problemang ito. Iminungkahi niya na ang Monopolyo para sa mga Millennial ay binuo ng matatandang matatanda. At, sinabi niya na nagdududa siya kung may mga Millennial na kasangkot.

Ano ang iyong mga saloobin? Nagtataka ako kung sumasang-ayon ka na ang laro ay hindi ganoon kaseryoso at hindi nakakasakit, o kung sa palagay mo ito ay sampal sa mukha. Mag-drop sa akin ng isang tala at ibahagi ang iyong pagtingin .