Pangunahin Teknolohiya 7 Mga Tip mula sa Zynga sa Paano Bumuo ng isang Nangungunang Pagganap ng App

7 Mga Tip mula sa Zynga sa Paano Bumuo ng isang Nangungunang Pagganap ng App

Ang Iyong Horoscope Para Bukas

Kung isasaalang-alang mo na mayroong magkakasamang higit sa 2.4 milyong mga app sa Google Play at Apple App App, ang pag-landing sa anumang uri ng 'tuktok' o 'pinakamahusay na' listahan ay isang kapansin-pansin na gawa. Ngunit paano lamang ito ginagawa ng isang developer?

Si Jamie Davies, pangkalahatang tagapamahala ng Zynga's FarmVille 2: Country Escape , may ilang payo. Noong Abril, pagkatapos ng paglulunsad ng unang mobile-only na app ng franchise ng Farmville na maaari ring i-play offline, ang laro ay pinangalanang 'Editor's Choice' ng Apple sa 155 mga bansa at itinalaga ng Google bilang isang nangungunang app ng tier sa 71 na mga bansa. Sa loob ng unang anim na araw ng paglulunsad ng laro ay nakakuha ng higit sa 4 milyong mga pag-download at sa buong platform ng Apple ay umabot sa numero unong 'Top Free App' sa 20 mga bansa, ang bilang na 'Nangungunang Libreng Laro' sa 40 mga bansa habang sinisira din ang Tsart na 'Nangungunang 20 Grossing' sa US

Ang orihinal na laro sa web ng Farmville kamakailan ay nakapasa sa limang taong milyahe kaya't nagkaroon ng maraming oras si Zynga upang malaman kung ano ang gumagana at kung ano ang hindi. Kasabay nito, sinabi ni Davies na mahalagang pag-isipang mabuti kung anong bago, sariwang karanasan ang nais ng mga tagahanga ng Farmville sa mobile na ibinigay ang kanilang mga inaasahan sa pangkalahatang tatak. Ang tanong, sinabi niya, ay naging 'Ano ang kailangan nating gawin upang mapanatili at maihatid ang pangako ng tatak na iyon, ngunit gumawa ng bago at iba.' Narito ang kanyang payo para sa pagbuo ng isang napakalaking tanyag na app.

Pag-isipang mabuti ang haba ng session.

Ang mga manlalaro ng mga laro sa Farmville sa web ay maaaring gumastos ng maraming oras sa pamamahala ng kanilang mga bukid ngunit ang mga gumagamit ng mobile ay madalas na gumagamit ng mga laro sa mas maliit na kagat, tulad ng habang naghihintay sa pila. Nais ni Zynga na siguraduhin na ang mga manlalaro ay maaaring mag-pop sa laro sa loob lamang ng isang minuto pati na rin para sa mas mahaba pang nakaka-engganyong mga kahabaan. 'Napaka abala ng lahat sa mga araw na ito at mayroon ka lamang masyadong maraming oras upang makapagpahinga sa iyong araw, kaya nais namin ang Farmville 2: County Escape na makapag-account para sa isang dalawang minutong pahinga o isang dalawang oras na pahinga,' Davies sabi ni

Maunawaan ang kahalagahan ng koneksyon ng emosyonal.

Kung malalagpasan mo ang milyun-milyong mga app na nakikipaglaban para sa pansin ng mga consumer na kailangang kumonekta ng emosyonal ang iyong app sa mga gumagamit kaya nais nilang bumalik. Maaari mong makamit ang pakikipag-ugnayan na ito sa pamamagitan ng banayad na mga epekto sa disenyo, tulad ng sining na pinagtatrabahuhan kapag ginawa ito ng isang tao sa susunod na antas. 'Ang mga mata ng mga baka kapag handa na silang mag-ani ng gatas. Tinitingnan ka nila na para bang nakikipag-ugnay sa mata, at tumutugon kapag nag-tap ka o kapag hinawakan mo ang screen, 'sabi ni Davies. 'Kaya [ito] ay naiintindihan ang mga aparato at ang mga form factor kung saan mararanasan ng mga mamimili ang iyong app at tinitiyak na mayroong kasiyahan at emosyonal na aktibidad kapag nag-tap sila sa kanilang bukid.'

Tumalon simulan ang unang paggamit.

Ano ang karanasan ng mga gumagamit sa unang pagkakataon na subukan nila ang iyong app ang pinakamahalaga. Ang kauna-unahang karanasan ng gumagamit sa Farmville 2: County Escape ay nagsasama ng isang serye ng mga maikling tutorial na pinaparamdam sa isang tao na siya ay naglalaro kaagad habang nagbibigay ng mga tip at tool na makakatulong sa kanyang malaman kung paano maglaro. 'Siguraduhin na mabilis mong makamit ang mga manlalaro sa karanasang iyon upang malaman nila kung ano ang susunod na gagawin at na maaga pa silang magkaroon ng positibong pakikisama at koneksyon sa laro,' sabi niya.

Unahin ang kakayahang mai-access.

Ang pinakatanyag na mga app ay madalas na naa-access at natutunaw sa isang paraan na hindi nakadarama ng pananakot. 'Kaya, talagang iniisip nito ang tungkol sa balanse. Tiyak na makakapunta ka sa laro at malaman, 'Wow, kung madiskartiko ako at maingat na planuhin ang aking susunod na paglipat maaari kong ma-maximize ang aking pag-unlad,' o maaari ka ring pumasok at maging matagumpay at gumawa ng pag-unlad sa pamamagitan ng pagtamasa ng kung ano ka ' ginagawa ko ang pag-aalaga ng iyong mga pananim, sa paggawa ng mga kalakal at pag-aalaga ng mga hayop, 'sabi niya.

Mag-alok ng mode na solong-manlalaro.

Tradisyonal na ang Farmville ay isang larong panlipunan na nilalaro ng mga tao sa pamamagitan ng Facebook ngunit sa Farmville 2: County Escape Nais ni Zynga na bigyan ang mga gumagamit ng pagpipiliang maglaro nang autonomiya. 'Ang kontrol at pagpili sa lipunan ay talagang mahalaga, dahil ang ilang mga tao ay nais na maglaro kasama ang 100 mga kaibigan at ang ilang mga tao ay nais na maglaro kasama ang kanilang dalawang matalik na kaibigan at ang ilang mga tao ay nais na maglaro nang mag-isa, 'sabi ni Davies. 'Kaya't tinitiyak na ito ay isang kasiya-siyang karanasan anuman ang avenue na kinukuha ng manlalaro ay naging kritikal sa disenyo ng laro.' (Mag-click dito upang maihanda kung bakit sinabi ng isa pang developer na ang pagpipiliang solong manlalaro ang bagong pangangailangan.)

Manatiling tapat sa iyong madla.

Kapag nagdidisenyo ng isang app madali itong magtuon sa paghahatid ng mga bagong tampok at nilalaman, ngunit kung mayroon kang isang itinatag na tatak tulad ng Farmville pantay na mahalaga na magpatuloy na maghatid ng isang karanasan na inaasahan ng mga gumagamit. 'Hindi ito nangangahulugang hindi kami magbabago at maghatid ng mga bagay na hindi nila inaasahan o sorpresahin ang mga ito sa mahusay na paraan, ngunit sa palagay ko madali mong mapupunta sa landas ng pag-cater sa isang iba't ibang madla,' sabi niya. 'Sa lahat ng oras bumalik kami sa kung sino ang iyong tagapakinig at ano ang iisipin nila tungkol sa tampok na ito o isang bagong karanasan na pinaplano naming ipatupad sa laro.'

Mabilis na reaksyon sa puna ng gumagamit.

Pinahahalagahan ng mga manlalaro nang mabilis na isinasama ng isang developer ang kanilang input, puna at mungkahi. Kaya, habang maaari kang magkaroon ng pangmatagalang pangitain para sa iyong app, kung mananatili ka sa isang landas nang hindi humihinto upang makinig sa mga customer tungkol sa kung ano ang nais nilang madali mong mapunta sa maling direksyon. 'Maaaring mukhang halata ngunit sa palagay ko madali itong maitakda sa mga plano na gagawin mo, kaya't handa kang guluhin ang iyong sariling mga diskarte at iyong sariling mga plano dahil maaaring naiisip ito ng mga mamimili.'