Pangunahin Maliit Na Linggo Ng Negosyo Ang mga empleyado sa Rockstar Games ay Nagtatrabaho ng 100 Oras Bawat Linggo upang Tapusin ang Red Dead Redemption 2. Iyon ay Kamangha-mangha, Nakaka-depress, at Nakagagalit Lahat Nang sabay-sabay

Ang mga empleyado sa Rockstar Games ay Nagtatrabaho ng 100 Oras Bawat Linggo upang Tapusin ang Red Dead Redemption 2. Iyon ay Kamangha-mangha, Nakaka-depress, at Nakagagalit Lahat Nang sabay-sabay

Ang Iyong Horoscope Para Bukas

Ang kadakilaan ay nangangailangan ng oras.

Iyon ang paaralan ng pag-iisip pagdating sa mga pagpipinta ng obra maestra, hindi kapani-paniwala na mga album ng mga banda tulad ng The Beatles, at maging ang mga laro ng video sa Microsoft Xbox.

Mga ulat tungkol sa kung paano ang mga empleyado sa Rockstar Games nagtrabaho ng 100 oras bawat linggo upang tapusin ang laro Red Dead Redemption 2 ibunyag ng maraming tungkol sa mga pangako sa paggawa ng isang mahusay na laro , isa na malamang na magtakda ng mga tala ng benta, manalo ng hindi mabilang na mga parangal, at sakupin ang ating oras.

Gayunpaman, mayroong isang bagay na bahagyang nagagalit tungkol sa katotohanang ang pagtatrabaho nang maraming oras ay isang tanda ng pangako. Kamangha-mangha at kahanga-hanga din ang pagpapakita ng mga empleyado ng gayong uri ng pagtatalaga, kahit na marahil ito ay lubos na kinakailangan. Habang ang ilang mga empleyado lumakad pabalik sa assertion , inamin nila na ang pagtatrabaho na maraming oras ay kinakailangan ng mga oras.

Ang aking isyu sa pagtatrabaho ng 100 oras sa isang linggo ay iyon, hindi mahalaga kung paano mo ito bigyan ng halaga, ipaliwanag ito, dahilan ito, o bigyan ng katwiran ... ito pa rin ang nakakapinsala sa aming pag-iisip.

Hindi alintana ang dahilan, at kahit na ikaw si Elon Musk, ang pagtatrabaho ng 100 oras bawat linggo ay nangangahulugang naubos mo na ang lahat ng iyong mga cell sa utak hanggang sa puntong hindi pa rin masama ang output ng trabaho. Maaari ka ring huminto pagkatapos ng ilang araw.

Isa pang problema sa pagtatrabaho ng maraming oras? Ito ay nagpapakita ng isang likas na problema.

Sabihin nating mayroon kang tatlong taon upang makumpleto ang isang proyekto. Kung ang iyong tauhan ay nagtatrabaho sa 100 oras bawat linggo upang matapos ang anumang bagay, nangangahulugan ito na mayroong mahinang pagpaplano na kasangkot sa ilang mga punto. O hindi sapat na mga manggagawa. O ang proyekto ay naging mahirap. O na ikaw ay isang maliit na mani.

Ang implikasyon dito ay ang 100 oras sa pagtatapos ng isang proyekto ay kinakailangan dahil sa mga hindi inaasahang isyu, at marahil ayos lang para sa isang malaking laro tulad ng Red Dead Redemption 2, ngunit ito ay isang kahila-hilakbot na precedence para sa iba pa. Karamihan sa atin, sa katunayan.

Ito ay isang dahilan ng 10,000 oras na panuntunan walang katuturan . Para sa pinaka-bahagi, ang ideya ng mastering ng isang bagay lamang pagkatapos ng 10,000 oras ay higit na na-debunk. Ano talaga ang gumagana? Sa aking karanasan, mahusay na pagsasanay, mas matalinong pagtatrabaho, pag-tap sa iyong totoong mga regalo, at pamamahala ng iyong oras ay mas mahalaga kaysa sa napakaraming oras na ginugol mo sa isang bagay. At iyon ang dahilan kung bakit mayroong isang mas mahusay na panuntunan kaysa sa pagtatrabaho ng 100 oras.

Hindi ito tungkol sa dami ng oras. Ang mga manggagawa sa Rockstar Games ay tumigil sa pagiging tunay na produktibo pagkatapos ng unang 40-50 na oras sa isang linggo, at kahit na ikalat nila ang oras sa loob ng pitong araw, ang ikawalong araw na iyon (ang simula ng isang bagong linggo, marahil isang Lunes) ay malamang na hindi halos kasing produktibo tulad ng pagtatrabaho nang mas matalino, higit na nakikipagtulungan, na may mas malaking koponan, gumagamit ng mas mahusay na mga tool sa pamamahala ng proyekto, o may mas maraming oras para sa buong pag-unlad.

Siguro kaya ni Elon.

Siguro Rockstar Games.

Ang natitira sa atin ay mga mortal lamang? Hindi gaanong.

Totoo na ang kadakilaan ay nangangailangan ng oras. Mas mabuti kung ang oras na iyon ay kumakalat sa isang paraan na higit na naaayon sa kung paano gumagana ang utak ng tao, na mayroon kaming isang limitadong halaga ng bandwidth sa bawat araw kung makakagawa tayo ng mahusay na gawain sa isang pare-pareho na batayan.

Ang huling resulta ay maaaring maging kamangha-mangha at makabagong.

Magiging mas mabuti pa kung maghintay pa tayo ng ilang buwan.