Pangunahin 30 Under 30 2018 Mayroong 2.6 Bilyong Mga Online Game sa Mundo. Ang Startup na Ito Ay Maaaring Ikonekta Nila Lahat

Mayroong 2.6 Bilyong Mga Online Game sa Mundo. Ang Startup na Ito Ay Maaaring Ikonekta Nila Lahat

Ang Iyong Horoscope Para Bukas

Karamihan sa mga tinedyer ay maaaring mapang-asar sa ideya ng paggising araw-araw sa alas-5 ng umaga si Stanislav 'Stan' Vishnevskiy ay hindi kabilang sa kanila.

Sa katunayan, ginawa niya ito upang makapag-cram siya sa mas maraming oras sa paglalaro ng Final Fantasy XI, isang multiplayer na online na gumaganap ng papel mula sa sikat na eponymous franchise. Naging labis siyang adik dito na sa high school ay nagtipon siya ng isang koponan na halos 40 katao na mabilis na kumita ng sapat na mga puntos upang maging pinakamataas na pangkat ng laro sa buong mundo. Iyon ay salamat, sa bahagi, sa mga tool sa online na binuo niya upang mas mahusay na makipag-usap sa kanyang mga kasamahan sa koponan.

Ngayon, ang 29-taong-gulang ay ang CTO at kapwa nagtatag ng Discord na nakabase sa San Francisco, isang platform ng boses, video, at text chat na nag-uugnay sa mga indibidwal na may ibinahaging hilig sa mga larong video at computer. Mahigit sa 90 milyong tao sa buong mundo ang gumagamit nito upang makipag-usap sa mga kaibigan o hindi kilalang tao, maging habang naglalaro ng isang online game tulad ng Fortnite o simpleng talakayin ang pinakabagong kalakaran sa cryptocurrency. Ang pagsisimula kamakailan dinoble ang pagpapahalaga nito sa ilang $ 1.65 bilyon, kumita ito ng tinaguriang katayuang 'unicorn'.

'Ang aking buong buhay palagi kong sinubukan na gumawa ng mga website o app na kumokonekta sa mga tao,' sabi ni Vishnevskiy.

Nakakaakit, Nagsisimula

Ang landas sa tagumpay ay hindi naging madali - kahit para sa isang lalaki na minsang ipinahayag bilang Numero 2 na manlalaro ng Final Fantasy XI sa buong mundo. Ang totoo ay si Vishnevskiy at ang kanyang co-founder, CEO na si Jason Citron, na parehong sumabog bago magtulungan noong 2015 sa Discord.

Sinubukan ni Vishnevskiy na ibahin ang lahat ng mga tool na nilikha niya para sa kanyang koponan sa Final Fantasy sa isang serbisyo na maaaring magamit ng iba pang mga manlalaro; hindi nila ginawa. Sa kabilang banda, si Citron ay naging matagumpay sa kanyang unang negosyong pang-negosyante, isang negosyo sa paglalaro na natapos niyang ibenta sa isang kompanya ng Hapon na nagkakahalaga ng $ 104 milyon. Ang kanyang pangalawang kumpanya, kung saan nagtapos si Vishnevskiy na nagtatrabaho bilang isang engineer noong 2013, ay hindi nagawa nang maayos - ang debut product nito, isang mobile game na tinatawag na Fates Forever, talaga namang nag-flop.

Kaya noong Disyembre 2014, maraming buwan pagkatapos ng paglunsad ng Fates Forever, muling binisita ni Vishnevskiy ang ideya ng pagkonekta ng mga manlalaro nang magkasama, sa oras na ito sa form ng isang voice chat platform. Inihatid niya ang ideya kay Citron, at sinimulan nila itong gawin noong Enero 2015.

Nang tuluyang inilunsad ang Discord kalaunan noong Mayo, ang isa sa mga pangunahing bentahe nito ay ang kakayahang gamitin ito alinman sa isang web browser o sa pamamagitan ng pag-download ng app. Ito ay isang 'fancy app,' tulad ng paglalagay ni Vishnevskiy. Mahalaga, nag-alok ito ng mga manlalaro ng kakayahang lumikha ng kanilang sariling mga chat room (Discord na tinatawag silang 'mga server') nang libre at humawak ng isang napakalaking tawag sa kumperensya habang naglalaro ng isang laro.

Gayunpaman, sa panahong ito ay mayroon lamang halos 20 mga pag-sign up, at karamihan --- kung hindi lahat - ay magkaibigan. Nagbago iyon matapos mag-post ang isang gumagamit tungkol sa bagong serbisyo sa Reddit. Nang magsimulang makakuha ng mga tugon ang thread, mabilis na nag-alok si Vishnevskiy upang sagutin ang anumang tanong sa Discord. Sa araw na iyon, nagdagdag ang kumpanya ng 600 bagong mga gumagamit, kung saan, sinabi ng mga co-founder, 'uri ng sipa na nagsimula ang paglago ng viral.'

Hindi Mura ang Usapan

Ngayon, ang Discord ay nakalikom ng higit sa $ 150 milyon sa venture capital, bilangin ang perang naipon ni Citron para sa nakaraang pagsisimula, mula sa mga nangungunang firm ng Silicon Valley, kabilang ang Benchmark at Greylock. Ang paglago ng gumagamit nito ay nag-skyrocket. Nitong nakaraang tag-init lamang, mayroon itong 45 milyong mga nakarehistrong gumagamit; ang bilang na iyon ay dumoble. Ang kumpanya ay kasalukuyang may 100 empleyado.

Gayunpaman, sa tatlong taon, ang Discord ay hindi pa nakakakuha ng isang kita. Maaaring magbago iyon sa lalong madaling panahon. Noong Enero 2017, ipinakilala ng kumpanya ang isang bayad na subscription na tinatawag na Discord Nitro. Sa halagang $ 5 sa isang buwan, nakakakuha ang mga gumagamit ng access sa ilang mga digital na goodies, tulad ng mga pasadyang GIF at isang mas malaking limitasyon sa laki ng file para sa mga pag-upload.

Si Josh Elman, kasosyo sa Greylock at isa sa mga miyembro ng lupon ng Discord, ay naniniwala na magkakaroon ng 'maraming posibilidad' upang gawing pera ang katanyagan ng app, lalo na't nakakahanap ito ng mga bagong paraan upang 'maisama sa buhay ng mga manlalaro.'

Sinabi niya, 'Ang paglalaro ng mga online game ay nagiging higit na isang aktibidad sa lipunan,' na idinagdag na ang industriya ng paglalaro ay nagkakahalaga ng higit sa $ 100 bilyon sa buong mundo, na may mga laro sa PC na kumikita ng halos $ 30 bilyon sa kanilang sarili.

Reining It In, Manatiling Positive

Siyempre, ang pagtaas ng katanyagan ng Discord ay nagdala din ng sariwang mga bagong hamon. Noong nakaraang Agosto, a New York Times Ipinahayag ito ng artikulong ito bilang 'paboritong chat app ng Alt-Right.' Ayon sa kwento, ang mga pangunahing grupo ng puting kataas-taasang kapangyarihan ay gumagamit ng Discord upang maisaayos ang mga protesta at rally, kasama ang isa na isinagawa sa Charlottesville, Virginia, na nagresulta sa pagkamatay ng isang 32-taong-gulang na aktibista ng karapatang sibil.

Simula noon, ipinagbawal at isinara ng Discord ang maraming mga server dahil sa paglabag sa mga patakaran nito. Nagpapanatili rin ito ng isang koponan ng tiwala at kaligtasan, kasama ang isang koponan ng suporta sa customer, na magagamit 24/7 upang subaybayan ang mga ulat ng mga gumagamit. Bilang default, ang mga server ng Discord ay pribado, na nangangahulugang ang mga tao ay dapat na anyayahan na sumali. Maaaring ma-access ng mga gumagamit ang iba't ibang mga tool upang makontrol ang kanilang sariling mga puwang, kabilang ang paglilimita o paghihigpit sa mga pribilehiyo sa pag-post.

Habang maraming mga online database na naglilista at nag-aalok ng mga link upang sumali sa mga server ng Discord (ang isa na inaangkin na mayroong higit sa 24,000 na nakalista), sinabi ni Citron: 'Karamihan sa mga tao ay hindi nakakaranas ng anumang [masamang] bagay.'

Sa maliwanag na bahagi, marahil ay isang magandang bagay ang isyu ay lumitaw nang maaga sa buhay ng pagsisimula. Binibigyan nito ang mga co-founder nito ng higit na kalayaan upang ipakilala ang mga pagbabago upang malutas ito, taliwas sa mas matandang mga kumpanya (narito ang pagtingin sa iyo, Facebook). Kahit na sa 90 milyong mga gumagamit nito, ang Discord ay pa rin isang maliit na manlalaro sa puwang ng chat chat. Mayroong, pagkatapos ng lahat, higit sa 2.6 bilyong mga manlalaro sa buong mundo.

Pinipili ng mga kapwa tagapagtatag na ituon ang positibo. 'Napakaraming ng aming pinakamahusay na mga relasyon at karanasan sa buhay ay binuo sa paligid ng paglalaro ng mga laro kasama ang aming mga kaibigan,' idinagdag ni Citron. 'Ang kakayahang dalhin iyon sa mas maraming mga tao ay ang pag-uugali ng kumpanya. Ang aming buong misyon ay upang pagsamahin ang mga tao. '

MAG-EXPLORE NG KARAGDAGANG 30 Sa ilalim ng 30 2018 na mga Kumpanya Parihaba