Pangunahin Relasyong Pampubliko Ang Tagapagtatag at Tagalikha ng Minecraft ay Hindi Maanyayahan sa 10 Taong Anibersaryo ng Microsoft - Narito Kung Bakit Iyon Isang Mabuting Bagay

Ang Tagapagtatag at Tagalikha ng Minecraft ay Hindi Maanyayahan sa 10 Taong Anibersaryo ng Microsoft - Narito Kung Bakit Iyon Isang Mabuting Bagay

Ang Iyong Horoscope Para Bukas

Naiintindihan ko ang pagtanggal mula sa kumpanyang nilikha mo matapos na makuha. Normal iyon at karaniwang bahagi ng plano sa pagkuha. Ngunit, hindi inaanyayahan sa ika-10 anibersaryo ng produktong iyong nilikha, mabuti, medyo mahirap itong lunukin.

Ito ang nangyari sa tagalikha ng Minecraft, Markus Notch. Ang Microsoft ay may magagandang dahilan. Ang Notch ay gumagawa ng mga hindi naaangkop at lahi na mga komento tungkol sa maraming mga komunidad, partikular sa nakaraang mga taon, na nag-udyok sa Microsoft na huwag pahabain ang isang paanyaya sa kaganapan.

Ang Microsoft sa anunsyo ng kaganapan at kakulangan ng paanyaya sa Notch ay sinabi ito : 'Ang kanyang mga komento at opinyon ay hindi nagpapakita ng mga Microsoft o Mojang at hindi kinatawan ng' Minecraft '.'

Ang pagdiriwang ng anibersaryo nang walang Notch ay karaniwang magiging kontrobersyal, ngunit nauna ang Microsoft dito. Kahit na nangangahulugan ito ng isang hindi gaanong nakakaaliw na 10-taong anibersaryo ng palabas, gumawa sila ng tamang paglipat para sa mga customer, empleyado, at shareholder.

Narito kung bakit sa tingin ko ang Microsoft ay gumawa ng isang matalinong paglipat.

Nanindigan sila sa pinaniniwalaan nila.

Ang pangunahing misyon ng Microsoft ay 'bigyan ng kapangyarihan ang bawat tao at bawat samahan sa planeta upang makamit ang higit pa.' Ang pagbibigay kapangyarihan sa mga tao upang makamit ang higit pa ay hindi nangangahulugang hindi mo dapat pansinin ang karaniwang paggalang sa proseso. Kahit na ang Minecraft (at XBOX para sa bagay na iyon) ay hindi kinakailangang bigyan ng kapangyarihan ang mga tao upang higit na magawa, ito ay isang pag-aari pa rin ng Microsoft na kumakatawan sa buong tatak.

Alam kong parang ito ay isang madaling desisyon na magagawa, ngunit sa isang kumpanya ng libu-libong mga empleyado, magulat ka kung gaano karaming mga pipi ang nagagawa para sa mga panandaliang dahilan.

Iginalang nila ang kanilang mga empleyado at customer.

Paano nagbago ang oras. Habang ang mga empleyado ng Google (dating tech darling) ay protesta sa publiko ang mga patakaran ng kumpanya, ang Microsoft ay naging isang trilyong dolyar na kumpanya at patuloy na gumagawa ng mas mahusay na mga paggalaw.

Dumaan sila sa matataas na kalsada upang hindi lamang maiwasan ang kontrobersya, ngunit upang ipakita sa mundo na hindi nila pinapayag ang pag-uugali na ito, kahit na nangangahulugan ito ng hindi pag-anyaya sa nagtatag ng isa sa mga pinakatanyag na laro sa buong mundo sa pagdiriwang ng ika-10 anibersaryo.

Maraming mga kumpanya, naniniwala o hindi, ay hindi papansinin ang isyung ito at inanyayahan ang tagapagtatag bilang paggalang sa paglikha ng kumpanya. Kung ikaw ay isang tagapagtatag o pinuno ng isang kumpanya, kailangan mong mamuno sa pamamagitan ng halimbawa.

Nakita ko ang hindi mabilang na mga halimbawa ng mga tagapagtatag na nagtatayo ng isang mahusay na produkto, ngunit ang mga may talento na empleyado ay maiiwasang magtrabaho doon dahil narinig nila ang mga hindi magagandang bagay tungkol sa kultura ng kumpanya. Kung nais mong igalang ka ng mga tao, dapat mong ipakita ang respeto muna at madalas na nangangahulugang kailangan mong gumawa ng mga mahuhusay na desisyon na maaaring hindi sang-ayon ang lahat.

Sinakripisyo nila ang 'palabas' para sa higit na kabutihan.

Tapat tayo, ang hindi pagkakaroon ng pagdalo ng Notch ay hindi ginagawang mas madali ang buhay ng tagapag-ayos. Isipin na tinatalakay ang kasaysayan ng laro at hindi binabanggit ang nag-iisang tagapagtatag ng kumpanya. Walang ginagawang mas kawili-wili sa isang palabas kaysa sa pagkuha ng pananaw ng isang nagtatag sa laro at kung paano lumago ang laro sa sarili nitong.

Ang pagkakaroon ng Notch sa pagdalo ay tiyak na gagawing mas nakakaaliw ang kaganapan, walang alinlangan. Sa halip, kakailanganin nilang sumayaw sa paligid ng elepante sa silid.

Para sa mga negosyante, mayroong isang bagay na namumukod-tangi bilang isang aralin: ang pagbuo ng isang legacy ay hindi lamang tungkol sa pagbuo ng isang bagay na gustong bilhin ng mga tao, ito ay tungkol din sa pagtulong sa pamayanan na iyong itinayo na sumulong sa tamang direksyon. Kung hindi, maaaring magkaroon ka ng isang bahid ng pamana at maibukod mula sa mga libro ng kasaysayan ng larong iyong nilikha. Maingat na tinapik.

Tama ang ginawa ng Microsoft sa pamamagitan ng hindi pagpapahaba ng isang paanyaya sa Notch. Hindi lamang ito ang matalinong bagay na dapat gawin para sa tatak ng Microsoft, ngunit nagbibigay ito ng isang halimbawa para sa iba pang mga pinuno na ang etika ay isang mahalagang bahagi ng pagpapalaki ng isang malakas na kumpanya.