Pangunahin Pang-Ekonomiyang Pananaw Umaasa ang Candy Crush para sa Sweet IPO

Umaasa ang Candy Crush para sa Sweet IPO

Ang Iyong Horoscope Para Bukas

Marahil ay narinig mo na ang tono na ito dati.

Ang isang negosyanteng tech na kumpanya ay nagtagumpay matagumpay na mga file ng digital game provider para sa isang paunang handog publiko at inaasahan na hampasin ito ng mayaman. Gayunpaman, ang susunod na darating, ay hulaan ng sinuman.

Noong Lunes, ang King Digital Entertainment, ang gumagawa ng runaway hit game na Candy Crush Saga, ay nag-file para sa isang paunang handog sa publiko sa U.S.

Ang pag-file ay dumating ilang linggo lamang matapos ang kumpanya na nakabase sa Dublin, Ireland, na kakaunti, naangkin ang mga karapatan sa salitang 'kendi' para sa mga layunin sa trademark sa U.S. at European Union. Bagaman ang mga paghahambing sa nabigong pag-aalok ng publiko ng tagagawa ng startup na laro na Zynga ay maaaring hindi maiiwasan, ang King ay may isang medyo malakas na pahayag sa kita at malamang na makinabang mula sa kapaligiran ng IPO na kasalukuyang pumapabor sa mga maliit na kumpanya ng teknolohiya. Si King ay mayroong 665 na empleyado.

Noong Lunes, inihain ng King ang F-1 nito, isang form na mga banyagang kumpanya na nagpaplanong maglista sa isang palitan ng Estados Unidos ay dapat na mag-file sa Securities and Exchange Commission. Makikipagkalakalan si King sa New York Stock Exchange sa ilalim ng simbolong KING. Bagaman hindi nakalista ang King ng isang inaasahang presyo bawat bahagi, sinasabi nito na inaasahan nitong makalikom ng hanggang sa $ 500 milyon sa pamamagitan ng alok. Ang nangungunang underwriter ay si JP Morgan.

Para sa buong taong 2013, iniulat ng King ang $ 568 milyon sa net income, kumpara sa $ 8 milyon noong 2012, at pagkawala ng $ 1.3 milyon para sa 2011. Iniulat ang $ 1.9 bilyong kita para sa 2013, kumpara sa $ 164 milyon noong 2012, at $ 64 milyon sa 2011.

Si King ay dating nagpatakbo bilang subsidiary ng Midasplayer International Holding Co. Ngunit sinabi ni King na aayusin muli bago ang IPO, at magiging holding company para sa Midasplayer. Ang mga pahayag bawat buwan ni King na sumusunod sa IPO ay isasama ang mga resulta sa pananalapi ng mga subsidiary nito. Hindi sinabi ni King kung kailan magaganap ang IPO maliban sa sabihin na 'sa lalong madaling panahon,' kasunod sa pagpaparehistro.

Sa seksyon tungkol sa mga panganib sa mga namumuhunan, sinabi ni King na 'isang maliit na bilang ng mga laro na kasalukuyang bumubuo ng isang malaking karamihan ng aming kita.' Mas partikular, tatlong mga laro ang nagkakahalaga ng 95 porsyento ng 'kabuuang mga pag-book,' o mga benta, kasama ang Candy Crush Saga na bumubuo ng 78 porsyento ng kabuuang mga benta, at 86 porsyento ng kabuuang mga benta sa mobile.

Ang pagtitiwala ni King sa isang laro ay maaaring maging isang makabuluhang problema kung nabigo ang kumpanya na bumuo ng mga bagong laro na nakakaakit ng mga gumagamit, lalo na kung ang interes sa Candy Crush ay nawala, sinabi ng kumpanya sa pagsasampa nito.

Si Zynga, ang tagalikha ng Farmville, ay naging publiko noong 2011 sa $ 11 bawat bahagi. Mayroon din itong malakas na kita at potensyal na kita, ngunit ang link nito sa Facebook, na nagsilbing isang pipeline para sa marami sa mga manlalaro nito, ay naging isang pananagutan. Matapos bumagsak ang presyo ng pagbabahagi ng Facebook kasunod ng sarili nitong IPO, ang presyo ng stock ni Zynga ay bumaba ng mas mababa sa $ 3. Ngayon nakikipagkalakalan ito ng halos $ 5, o kalahati ng orihinal na halaga nito.