Pangunahin Teknolohiya Naglaro lang ang Apple at Google sa isang Epic Way. Bakit Hindi Pa Ito Magbabago ng Anumang bagay

Naglaro lang ang Apple at Google sa isang Epic Way. Bakit Hindi Pa Ito Magbabago ng Anumang bagay

Ang Iyong Horoscope Para Bukas

Naisip ko talaga ang balita na naghahanda ang Apple upang ilunsad ang isang bundle ng mga serbisyo sa subscription nito, na kilala bilang Apple One, ang magiging pinakamalaking kwento na isusulat ko tungkol sa kumpanya sa linggong ito. Ako ay nagkamali. Mayroong higit pa, kasama ang isang pag-update ng laro, isang pagbabawal, isang parody ad, at a demanda --at Huwebes pa lang iyon.

Kung napalampas mo ito, kahapon Epic Games, ang tagalikha ng Fortnite , nagdagdag ng isang in-game system ng pagbabayad na lumalabag sa mga tuntunin at kundisyon ng App Store. Ang sistemang pagbabayad na iyon ay dumaan sa Apple, na nangangahulugang hindi masisimulan ng kumpanya. Bilang karagdagan, ginawa ng tanyag na laro ang presyo ng V-Bucks virtual currency na 20 porsyento na mas mura kung bibilhin sila ng mga manlalaro sa pamamagitan ng bagong system sa pagsisikap na i-highlight ang katotohanang pinuputol ng Apple ang lahat ng mga in-game na pagbili. Babalik tayo doon sa isang saglit sapagkat malinaw na iyon ang buong punto.

Bilang isang resulta - at, tulad ng maaari mong asahan - pinagbawalan ng Apple ang Fortnite mula sa App Store nito. Sa isang pahayag, sinabi ng Apple:

Pinagana ng Epic ang isang tampok sa app nito na hindi nasuri o naaprubahan ng Apple, at ginawa nila ito sa malinaw na hangarin na labag sa mga alituntunin ng App Store. Susubukan naming magtrabaho kasama ang Epic upang malutas ang mga paglabag na ito upang maibalik nila ang Fortnite sa App Store.

Hindi nagtagal, ang Google ay gumawa ng pareho (para sa parehong dahilan). Malinaw, iyon ang tugon na inaasahan ng Epic, sapagkat kaagad na nagsampa ito ng magkakahiwalay na demanda laban sa parehong kumpanya, na sinasabing sila ay monopolyo at nagsasagawa ng hindi patas na kontrol sa kani-kanilang mga app store.

Ang tagagawa ng laro ay may isang buong kampanya sa PR na handa nang ilunsad sa sandaling dumating ang pagbabawal, kahit na nagpapatakbo ng isang patawa ng patok na patok noong 1984 na ad ng Apple, sa oras na ito ay itinuturo na ang Apple ay naging makina (isang puntong talagang ginawa ko ).

Walang ibang paraan upang sabihin ito: Malinaw na ginulo ng Epic Games ang parehong mga higanteng tech sa pagbabawal sa Fortnite para sa hangaring makabuo ng pagkagalit ng customer at pagkatapos ay magsampa ng mga demanda. Sa palagay ko makatarungang sabihin na ang parehong mga kumpanya ay nilalaro. Ngunit mayroong talagang isang mas malaking punto dito.

Sa palagay ko walang anumang pagkakataong manalo ang Epic Games dito. Hindi bababa sa, hindi sa korte. Hindi ito nangangahulugan na ang kumpanya ay walang point, ngunit malinaw na pumipili ito ng isang agresibong taktika upang subukang pilitin ang Apple at Google na ibigay ito sa gusto nito. Mukhang hindi ito ang paraan upang magawa iyon.

Bukod, mahirap gawin ang paghahabol na ang Apple at Google ay may monopolyo na kapangyarihan sa Epic kapag ang Fortnite ay magagamit pa rin sa Windows, macOS, Xbox, PlayStation, at Nintendo Switch. Para sa bagay na iyon, maaari ka pa ring mag-load ng mga app sa mga Android device sa pamamagitan ng kilala bilang sideloading. Sa katunayan, sa loob ng halos dalawang taon, iyon lamang ang paraan upang makuha ang Fortnite sa Android matapos itong hilahin ng Epic mula sa Google Play store noong 2018.

Sinabi nito, tungkol talaga ito sa Apple. Ang mga iOS device (iPhone at iPad) ay malinaw na isang mahalagang platform para sa Fortnite, na, ayon sa Sensor Tower, na-download ng 133 milyong beses sa mga aparatong iyon. Tinantya din nito na nakalikha ng $ 1.2 bilyon sa mga in-game na pagbili para sa Epic. Maaari mong makita kung bakit maaaring bigyan ito ng pagganyak na gupitin ang Apple, na malinaw na nakikita nito bilang isang tagapamagitan.

At ang Apple ay sumailalim sa pagsisiyasat sa nakaraang ilang buwan bilang mga developer ( ang ilan sa mga ito sa napakalaking paraan ) itulak pabalik sa antas ng kontrol na ginagawa ng kumpanya sa App Store. Nagtalo ang Apple na ang kontrol ay kung paano nito tinitiyak ito ligtas ang mga app at pinoprotektahan ang privacy ng gumagamit . Pinagtatalunan ng mga developer na ang lahat ay tungkol sa pagtiyak na mababayaran ang Apple. Sa kaso ng Fortnite, nagbabayad ito ng malaki. Tatlumpung porsyento ng $ 1.2 bilyon ang totoong pera.

Sa parehong oras, ang tunay na pera ay ang tanging bagay na kailangan mong malaman tungkol sa kung bakit hindi mananalo ang Epic sa laban na ito. Ang paglilitis na tulad nito ay maaaring tumagal ng maraming taon. Kumita ang Epic ng $ 4.2 bilyon na kita noong nakaraang taon. Talaga bang handa ang kumpanya na maipasa ang isang pangunahing tipak ng pasulong habang sinisisi nito ang isyu?

Nangangahulugan iyon na lahat ng ito ay isang PR stunt. Oo, nahulog ang Apple at Google para dito, ngunit wala talagang mapagpipilian: Malinaw na nilabag ng Epic ang mga tuntunin ng kanilang mga app store. Kung itatayo mo ang iyong negosyo sa platform ng iba, kailangan mong laruin ang kanilang mga patakaran. At ang platform na iyon ay nangyayari upang maging lubos na kapaki-pakinabang para sa Apple, ibig sabihin hindi ito malamang na mag-back down.

Maaaring hindi mo magustuhan ang mga panuntunang iyon - at nagtalo ako ng maraming beses na inilalagay ng mga patakaran ng Apple ang kumpanya maling panig ng pagbabago --pero maging tapat tayo: Ang Fortnite ay nangangailangan ng Apple higit sa Apple na kailangan ng Fortnite. Sa pangmatagalan, iyon lang ang mahalaga. Ang Fortnite ay maaaring dumating upang maglaro, ngunit hindi malinaw sa akin ito ay isang larong maaari itong manalo.